日活只剩1000了的基于以太坊的游戏“加密猫”

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  • 巴比特
  • 2018-04-18 17:26

此前大火的基于以太坊智能合约的游戏加密猫到底有多少用户,不知大家是否有想过?这是目前为止最出名的Dapp了。然而,加密猫的活跃用户的数量可能远比你想象的要少。

加密猫最初由加拿大工作室Axiom Zen创建,去年出现在DApp的场景之下。随即就爆发了,几乎上了所有游戏推荐的头条,其火爆的速度之快令人诧异,这些游戏推荐甚至连介绍该款游戏的文章标题都没有时间琢磨。用户愿意出高价购买这些可爱的加密宠物,加密猫的价格一度超过10万美元一只。该游戏的火爆程度甚至造成了以太坊网络拥堵。

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上个月,加密猫完成了由Andreessen Horowitz和Union Square Ventures(USV)领投的1200万美元的A轮融资。USV联合创始人Fred Wilson表示,加密猫代表了第一个“基于区块链技术的消费者使用实例”。

然而,正如风险投资公司Greylock Partners在其最新的关于DApps的报告中指出的那样,即使是像加密猫这样的游戏,实际上,活跃的DApp用户数量低到令人惊讶。

Greylock社区负责人Chris McCann引用了DappRadar的数据表示,加密猫的日活跃用户数只有不到1000。在过去的几个月里,人们的兴趣急剧下降。对该款游戏的兴趣,来得快,去的也快。据他估计,即使在巅峰时期,DApp的用户数量每天可能也只有14000人。

Neopets一款经常被拿来与加密猫比较的游戏,Neopets曾有3500万用户。除此之外,也没有什么特别突出的DApp。IDEX是一个去中心化的ERC20代币交易所,拥有3600名活跃用户,是目前使用范围最广的DApp,然后就是DEX Fork Delta了,活跃用户数为2900名。当下最流行的区块链游戏Ether Goo,日均用户数只有2100。

基于以上这些数据, Greylock认为DApp目前距消费者的广泛应用还有一个数量级的差距,然而,在这个领域的投资也和在加密货币领域的投资一样,具有投机性。

Chris McCann接着说:

我们认为,目前DApp的实际使用数量与消费者广泛使用的预期还有一定差距。现阶段还没有出现代币和交易之外的杀手级应用。看似使用量很大,活跃用户数应该很多的DApp实际上日活数量都很低。所有厉害的DApp目前还都只存在于想象当中,都只是基于价值的推测。去中心化的交易所、赌场游戏甚至现在的宠物游戏,我认为,都只是投机而已。


来源:巴比特

作者:Joie

编辑:jiyang

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